游戏技术的行业,行业内如何利用增广和虚拟现实

2016年12月8日

米卡Karaila 3 d锅炉检验演示

我在工业自动化产品开发工作,有一个前排座位上监控网络的转换。在我看来,工业物联网,或者raybet雷竞技官网raybet 雷竞技靠谱吗 ,并不代表实际的革命,而是进化。例如,瓦尔麦特公司推出的第一个数字自动化系统市场已经1979年,发电厂支持远程操作一些年来,专家能够协助故障修复植物在世界的另一边。然而,互联网和移动通信新技术的发展加速了发展在这一年。的发展分析和流程优化大数据带来了增加力量。下一个什么?

在游戏行业,大量的资金被用于设备,游戏和游戏本身。硬件和应用程序开发也从中受益。随着技术达到足够的成熟和价格水平下降,新的应用程序也将出现在工厂。例如,手势和语音控制熟悉从视频游戏机非常适合工业控制房间。事实上,第一个应用程序(在芬兰文章)创建了与微软Kinect,和实际集成到一个工厂的自动化系统是相对简单的。

控制室转移到眼镜

介绍了增强现实数亿人的口袋妖怪去比赛,在2016年夏天推出。增强现实技术在工业中也有许多潜在的应用。今天,控制室的神经中枢是植物和工厂。在控制室,数以千计的测量过程的不同部分显示在几十个屏幕,赔图绘制过程阶段。

增强现实技术的帮助下,处理信息可以脱离控制房间,力学可以把他们需要的信息与他们当他们工作机器。而不是一个单独的终端设备,它是最有用的眼镜上显示信息。好处是,信息与实际的现实——当看着机器,机械可以看到所选信息流程阶段的问题和所需的额外信息,如安装说明。应用程序必须是动态的,这样显示的信息是根据当前需要过滤。通常,实际上有太多有关的信息的过程,所以,最大的挑战是显示情况的相关信息。

一个新的虚拟世界的经验

虚拟现实应用也被引入工业使用。虚拟应用程序启用设计和查看事情以一种新的方式。第一个应用程序是用于培训在许多领域;通过这种方式,任何错误都是在一个虚拟环境。虚拟世界可以使用,例如,当检查损失。表的计量点包含在数百页的报告可以在虚拟世界中可视化在机器或锅炉在正确的位置,这样用户可以立即看到大局。

好处是创建并解决问题
利用扩充或虚拟现实,工作可以更加容易、用户体验改进。可以计划和测试操作和工作阶段更安全、更高效的方法。远程控制可以采取一个全新的水平,利用熟悉的头像从视频游戏世界。变化不仅限于新设备和应用程序,但也影响到工作和带来的概念越来越脱离时间和地点。

最具体的挑战有关设备。眼镜的电池寿命限制每日操作时间。都是人体工程学在水平的设备可以使用如满八小时工作制。反映了人体工程学的方式显示了在过去的几年中,它必须保证眼镜的开发工作,将不会有任何新的职业病,如虚拟世界晕车或“虚拟的脖子”,而不是鼠标肘部。

行业内,出现问题不存在的游戏世界。例如,操作可靠性和信息安全的意义是完全不同的水平比游戏行业。另一方面,现有的3 d模型的机器和设备促进虚拟应用程序的引进过程中产业。

从思想到商业应用程序
这是如何实现在现实中?很显然,并不是所有的现在的想法会实现的。设备的发展和变化。效果最好的应用程序,并提供足够的附加值将吸引顾客。

许多应用程序,我们目前在演示阶段。我们可以显示功能个体解决方案在贸易展览会上,和个人消费者愿意参与试点应用项目。第一代设备的全息图和虚拟现实眼镜适合使用目前可用的。大概在一年之内,我们将有一个新一代的设备可用,第一个真正的商业应用和商业模式可能出现在2018年。

米卡Karaila
研究经理、自动化研发